發(fā)電比賽:能量是一種看不見摸不著你卻一直能感覺得到的神奇東西,至今為止沒有任何人提取或發(fā)現(xiàn)它的真實(shí)面貌,有人認(rèn)為能量就是以物體內(nèi)部分子不斷震動的頻率來衡量大小的,本展品讓參與者通過健身的模式腳踏自行車,帶動直流發(fā)電機(jī)。電量的大小決定燈泡亮的個(gè)數(shù),形象地演示機(jī)械能轉(zhuǎn)化為電能的現(xiàn)象。同時(shí)在電機(jī)中,機(jī)械能和電能可以互逆轉(zhuǎn)換。
武漢大成美育科技有限公司科技館展品以各類科技館、科普場所以及廣大中小學(xué)校、幼兒園、青少年活動中心和科普活動等基層為載體,以科普場所和中小學(xué)、幼兒園學(xué)生的課余活動為條件來設(shè)計(jì)與布置科學(xué)場館,在輕松愉快的游樂氛圍中,培養(yǎng)青少年兒童學(xué)科學(xué)、愛科學(xué)、用科學(xué)的情1趣,為學(xué)校提供科普、科教的載體和平臺。
針幕:本展品形象展示了像素的概念,即任何一副畫面或造型都是有多個(gè)點(diǎn)元素構(gòu)成的。像素?cái)?shù)量越多,可顯示的信息就多,顯示的圖像就越好,分辨率越高,像素就越小。觀眾可以用身體的任何部位去接觸釘板上的模型針,于是在釘板上就出現(xiàn)了觀眾身體某一部位的圖案。觀眾推動在釘板后的背板可以使模型針復(fù)位,觀眾松手,暖場道具,背板自動回到起始位置,開始下一次操作。
武漢大成美育科技有限公司科技館展品以各類科技館、科普場所以及廣大中小學(xué)校、幼兒園、青少年活動中心和科普活動等基層為載體,以科普場所和中小學(xué)、幼兒園學(xué)生的課余活動為條件來設(shè)計(jì)與布置科學(xué)場館,在輕松愉快的游樂氛圍中,培養(yǎng)青少年兒童學(xué)科學(xué)、愛科學(xué)、用科學(xué)的情1趣,為學(xué)校提供科普、科教的載體和平臺。
制造彩虹:該展品為觀眾互動體驗(yàn)類展品。參與者啟動任意一電筒(共8只)的開關(guān),將白光照射到旋轉(zhuǎn)的三棱鏡上,經(jīng)三棱鏡分光后產(chǎn)生色散,在幕墻上形成紅、橙、黃、綠、藍(lán)、靛、紫的七色光帶,制造出人造“彩虹”。由于三棱鏡不停地旋轉(zhuǎn),使幕墻上的彩帶時(shí)有時(shí)無,不停的移動,呈現(xiàn)色彩斑瀾,絢麗多彩動態(tài)效果
武漢大成美育科技有限公司科技館展品以各類科技館、科普場所以及廣大中小學(xué)校、幼兒園、青少年活動中心和科普活動等基層為載體,以科普場所和中小學(xué)、幼兒園學(xué)生的課余活動為條件來設(shè)計(jì)與布置科學(xué)場館,在輕松愉快的游樂氛圍中,培養(yǎng)青少年兒童學(xué)科學(xué)、愛科學(xué)、用科學(xué)的情1趣,為學(xué)校提供科普、科教的載體和平臺。